KETIK, TUBAN – Kartono kembali terpilih untuk kedua kalinya sebagai Ketua Umum Esports Indonesia (ESI) Kabupaten Tuban. Ia terpilih secara aklamasi dalam Musyawarah Olahraga Kabupaten (Musorkab) yang berlangsung di Aula pendopo Rumah milik Miyadi mantan Ketua DPRD Kabupaten Tuban.
Dalam pemilihan secara singkat, sidang dipimpin Heri Hermawan yang berlangsung tidak lebih dari 10 menit. Karena hanya ada satu kandidat, maka pimpinan sidang menawarkan secara aklamasi.
"Apakah peserta setuju apabila Bapak Kartono kembali menjadi Ketua umum ESI kabupaten Tuban?" tanya Heri kepada peserta musyawarah.
Hadirin serempak menjawab setuju. Sehingga, Kartono ditetapkan sebagai Ketua Umum ESI Kabupaten Tuban untuk periode selanjutnya 2025-2030.
Musorkab ESI Tuban dihadiri ketua Bidang Organisasi ESI Provinsi Jawa Timur Mayor Ananta, Ketua Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Kabupaten Tuban dr. Ferryzal Okvianda Mundrajat, wakil Ketua DPRD Tuban Miyadi, perwakilan Kodim 0811/Tuban, perwakilan Polres Tuban serta sejumlah OPD terkait.
Ketua terpilih Kartono, mengungkapkan rasa syukurnya dapat kembali dipercaya para penggemar olahraga elektronik di bumi wali Tuban. Ia berharap, ke depan akan lahir pengurus-pengurus yang solid dan memiliki semangat baru untuk mewujudkan olahraga esport semakin berkembang luas di masyarakat.
"Makanya Musorkab ini kami pilih tema, regenerasi sinergi dan pretasi, dengan harapan, kedepan dapat mengembangkan dan memajukan olahraga elektronik di Indonesia, serta membina bibit-bibit atlet esports,"ungkap Kartono melalui keterangan tertulisnya, Jumat 16 Agustus 2025.
Kartono yang juga pengusaha muda di Bumi Wali ini mengungkapkan keinginannya bekerja sama dengan pemerintah daerah dan KONI untuk memperjuangkan agar kedepan olahraga dengan media video ini bisa masuk ke Pekan Olahraga Provinsi (Porprov).
Sementara, Ketua Umum ESI Jawa Timur, Brigadir TNI Adiwibowo, dalam sambutan yang dibacakan ketua Bidang Organisasi ESI Provinsi Jatim, Mayor Ananta, mendorong ESI Kabupaten Tuban mampu menggelar turnamen e-sport secara berjenjang. Sehingga dapat memunculkan bibit-bibit profesional di semua tingkatan.
Selain itu, tambah Mayor Ananta, esports adalah olahraga melibatkan pemain profesional, baik individu maupun tim, untuk bersaing dalam berbagai permainan video guna meraih kemenangan dan hadiah serta dapat memupuk pembentukan karakter yang baik bagi pemain.(*)